A Capela é un pequeno e pintoresco concello situado na comarca de Ferrol, en Galicia. Rodeado de paisaxes naturais como o Parque Natural das Fragas do Eume, este pobo destaca pola súa riqueza natural e cultural. A Capela é coñecida polas súas rutas de sendeirismo, especialmente preto do mosteiro de Caaveiro, un lugar de gran valor histórico e turístico. Co obxectivo de preservar e promover o seu patrimonio natural e cultural, A Capela ten o potencial de converterse nun punto de referencia para o turismo sostible e o desenvolvemento rural mediante a innovación tecnolóxica, favorecendo a creación de emprego e a retención de poboación.
Plan de Innovación e Desenvolvemento Tecnolóxico para A Capela
1. Obxectivos Xerais
- Impulsar o Turismo Sostible: Promover o turismo de natureza e o ecoturismo respectuoso co medio ambiente.
- Preservar o Patrimonio Natural e Cultural: Usar a tecnoloxía para protexer e dar visibilidade aos recursos naturais e culturais de A Capela.
- Fomentar a Economía Local: Crear oportunidades de negocio vinculadas ao turismo e á artesanía mediante a dixitalización.
2. Estrutura do Punto de Innovación e Desenvolvemento
- Centro de Interpretación Dixital e Rutas Sostibles
- Aplicación de Turismo Intelixente: Desenvolvemento dunha aplicación móbil que guíe os visitantes a través das rutas do Parque Natural das Fragas do Eume, destacando puntos históricos e naturais.
- Realidade Aumentada en Puntos Turísticos: Integrar puntos de realidade aumentada en locais clave, como o Mosteiro de Caaveiro, permitindo aos visitantes visualizar recreacións históricas e obter información cultural de forma interactiva.
- Sinalización Dixital Sostible: Instalación de paneis solares e de sinalización interactiva nas rutas naturais, que conteñan información sobre a biodiversidade local e consellos de protección ambiental.
- Plataforma de Promoción de Produtos Locais
- Marketplace para Produtos Locais: Unha plataforma en liña onde se poidan mercar produtos artesanais, gastronómicos e culturais de A Capela, conectando artesáns e produtores co mercado dixital.
- Promoción e Capacitación en Marketing Dixital: Ofrecer formación en marketing dixital e comercio electrónico aos emprendedores locais para mellorar a súa presenza en liña e facilitar a venda directa.
- Formación e Desenvolvemento Comunitario
- Espazo de Formación e Innovación Rural: Creación dun centro de formación que ofreza cursos en temas como turismo sostible, emprendemento rural, xestión de recursos naturais e novas tecnoloxías.
- Redes de Colaboración e Innovación Social: Fomento da colaboración entre os habitantes para desenvolver proxectos que combinen tradición e innovación, como eventos culturais ou iniciativas de economía circular.
3. Cronograma de Implementación
- Fase I (0-6 meses): Deseño e lanzamento da aplicación de turismo intelixente e inicio das primeiras formacións para emprendedores locais.
- Fase II (6-12 meses): Desenvolvemento da plataforma de produtos locais e instalación de sinalización dixital sostible.
- Fase III (12-18 meses): Consolidación do centro de formación e desenvolvemento de eventos culturais que integren innovación e tradición.
4. Orzamento Estimado
Partida | Descrición | Custo (€) |
---|---|---|
Desenvolvemento da App de Turismo Intelixente | Creación da aplicación móbil con realidade aumentada | 18,000 |
Sinalización Dixital Sostible | Instalación de paneis solares e sinalización interactiva | 15,000 |
Plataforma de Produtos Locais | Desenvolvemento e mantemento da plataforma de marketplace | 12,000 |
Formación en Marketing Dixital | Cursos e materiais para emprendedores locais | 6,000 |
Espazo de Formación e Innovación Rural | Equipamento e mobiliario para o espazo formativo | 10,000 |
Redes de Colaboración | Organización de encontros e eventos locais | 5,000 |
Total Aproximado | 66,000 |
5. Casos de Éxito Reais
- “Visit Benagil App” (Portugal): Unha aplicación de turismo intelixente para a costa do Algarve, que ofrece rutas guiadas e realidade aumentada en puntos de interese natural, resultando nun aumento significativo de visitas sostibles.
- “Etsy Artesáns Locais” (EUA): Moitos concellos rurais en EE.UU. teñen promovido plataformas similares á de Etsy para vender artesanía local, mellorando a economía mediante a visibilidade dixital e o apoio á produción artesanal.
- “Green Signage Initiative” (Finlandia): Programas de sinalización sostible en parques nacionais de Finlandia que utilizan enerxía solar e tecnoloxía intelixente para informar aos visitantes sobre a biodiversidade e a conservación.
6. Métricas de Avaliación
- Impacto no Turismo: Número de descargas e uso da app de turismo intelixente, participación nas rutas sostibles.
- Ventas en Marketplace: Rexistro de produtores e volume de vendas en liña dos produtos locais.
- Satisfacción da Comunidade: Enquisas sobre o impacto da formación e dos eventos de colaboración.
7. Estratexia de Sostibilidade e Expansión
- Expansión da App con Novas Rutas: Engadir novas rutas temáticas, como roteiros de flora e fauna ou tours guiados sobre a historia do mosteiro.
- Ampliación da Plataforma de Produtos Locais: Incorporar servizos como a entrega directa e a personalización de produtos.
- Apoio Continuado á Comunidade: Estender a formación e o soporte técnico a novos emprendedores e a todos aqueles interesados en actualizar os seus coñecementos dixitais.
Este plan busca transformar A Capela nun referente en turismo sostible e innovación rural. Ao empregar a tecnoloxía para preservar e destacar os valores naturais e culturais da vila, ademais de fomentar a economía local, este proxecto pretende mellorar a calidade de vida dos habitantes e atraer a un novo público consciente e interesado na sostenibilidade.