A Bola, un pequeno pero emblemático concello da provincia de Ourense, é coñecido polo seu patrimonio natural e cultural, así como pola forte vinculación da súa poboación co sector primario. Cunha paisaxe dominada por pradeiras, bosques e ríos, este municipio ten un gran potencial para converterse nun referente en sustentabilidade e tecnoloxías aplicadas á ruralidade. A preservación dos recursos naturais e a súa integración coas innovacións tecnolóxicas son claves para o seu futuro.
Plan de Innovación e Desenvolvemento Tecnolóxico para A Bola
1. Laboratorio de Biodiversidade e Agricultura Rexenerativa
- Obxectivo: Promover prácticas agrícolas e gandeiras sostibles que conserven a biodiversidade local.
- Casos de éxito reais:
- Kiss the Ground Project (EE. UU.): agricultura rexenerativa para restaurar solos.
- Life Montado-Adapt (Portugal): integración de innovación no uso sostible de ecosistemas agroforestais.
- Accións concretas:
- Establecer un laboratorio de análise de solos e ensaios agrícolas para agricultores locais.
- Realizar experimentos con cultivos autóctonos e rotación de pastos.
- Crear unha rede de parcelarios rexenerativos conectados a proxectos de investigación universitaria.
- Orzamento: 1,8 millóns de euros.
- Infraestrutura e equipamentos: 1 millón €.
- Investigación e desenvolvemento: 500.000 €.
- Programas de formación: 300.000 €.
2. Hub de Artesanía Dixital e Ecolóxica
- Obxectivo: Dixitalizar e dar visibilidade aos produtos artesanais de A Bola, potenciando a súa comercialización en mercados globais.
- Casos de éxito reais:
- FabLab Barcelona (España): espazos de fabricación dixital para proxectos sustentables.
- Etsy Regional Programs (EE. UU.): programas de apoio a artesáns locais.
- Accións concretas:
- Crear un FabLab local con acceso a impresión 3D e maquinaria para prototipado.
- Desenvolver unha plataforma en liña para a venda de artesanía e produtos sostibles.
- Organizar obradoiros para capacitar a artesáns no uso de tecnoloxías dixitais.
- Orzamento: 1,5 millóns de euros.
- Instalación do FabLab: 700.000 €.
- Desenvolvemento da plataforma dixital: 400.000 €.
- Actividades formativas: 400.000 €.
3. Centro de Enerxías Renovables Locais
- Obxectivo: Facer de A Bola un modelo enerxético autosuficiente e sustentable.
- Casos de éxito reais:
- Eigg Electric (Escocia): illa autosuficiente en enerxía renovable.
- Kliux Energies (España): proxectos de enerxía eólica comunitaria.
- Accións concretas:
- Instalar microturbinas eólicas e paneis solares para comunidades locais.
- Desenvolver un sistema piloto de calefacción baseado en biomasa autóctona.
- Impulsar unha cooperativa enerxética cidadá que xestione os recursos.
- Orzamento: 2,2 millóns de euros.
- Infraestrutura enerxética: 1,5 millóns €.
- Formación e operación inicial: 700.000 €.
4. Espazo de Co-creación para Solucións Rurais
- Obxectivo: Promover a innovación colectiva para resolver retos locais de forma eficiente.
- Casos de éxito reais:
- Living Lab for Rural Innovation (Países Baixos): espazos para deseño colaborativo en zonas rurais.
- Smart Villages (Europa): iniciativa para innovar nas áreas rurais mediante colaboración.
- Accións concretas:
- Establecer un espazo físico para encontros entre emprendedores, agricultores, artesáns e investigadores.
- Crear unha rede dixital que conecte iniciativas locais con investidores externos.
- Fomentar proxectos piloto que integren novas tecnoloxías no sector primario.
- Orzamento: 1,3 millóns de euros.
- Infraestrutura e equipamentos: 700.000 €.
- Apoio a proxectos piloto: 400.000 €.
- Mantemento e operación inicial: 200.000 €.
5. Plataforma Educativa para a Mocidade: “A Bola Dixital”
- Obxectivo: Retener talento novo mediante formación en tecnoloxías avanzadas e proxectos aplicados.
- Casos de éxito reais:
- 42 Network (Francia): escolas gratuítas de programación innovadoras.
- Code Club World (Reino Unido): clubs para ensinar programación a nenos e adolescentes.
- Accións concretas:
- Crear un programa de formación en programación, deseño dixital e economía verde.
- Establecer un centro tecnolóxico móbil que visite escolas e aldeas para promover competencias dixitais.
- Organizar hackatóns locais para a resolución de retos comunitarios.
- Orzamento: 1,7 millóns de euros.
- Desenvolvemento do programa educativo: 1 millón €.
- Infraestruturas móbiles e materiais: 500.000 €.
- Organización de eventos e actividades: 200.000 €.
Orzamento Total Estimado: 8,5 millóns de euros
Fontes de Financiamento
- Fondos Europeos:
- Leader+ para proxectos rurais innovadores.
- Horizon Europe para enerxías renovables e agricultura sostible.
- Colaboracións Públicas e Privadas:
- Implicación de empresas enerxéticas e tecnolóxicas en proxectos de innovación.
- Acordos con universidades e centros de investigación.
- Axudas Autonómicas:
- Programas específicos para zonas rurais de Galicia e financiamento da Xunta.
Impacto Previsto
- Sustentabilidade ambiental: Transición cara a un modelo enerxético e agrícola respectuoso co medio ambiente.
- Revitalización económica: Creación de novos empregos en sectores dixitais e ecolóxicos.
- Retención de poboación nova: Aposta pola formación e creación de oportunidades no rural.
- Innovación comunitaria: Fomento de solucións participativas e personalizadas para o desenvolvemento local.
Este plan sitúa a A Bola como un exemplo de como combinar tradición e innovación, asegurando un futuro sostible e competitivo para o municipio e as xeracións futuras.
Axúdanos a seguir escribindo
Para poder aumentar a calidade das nosas publicacións precisamos máis tempo. Podedes axudarnos mercando a través de Patreon: